职位介绍
1、1-3 年以上动画设计经验,有动捕项目、游戏或机器人动画案例者优先23;
2、精通面部表情捕捉与动画制作,掌握骨骼绑定、蒙皮技术,能独立完成角色表情的动态设计23。
3、熟悉动物类角色的运动规律(如宠物动作、表情变化),具备将自然生物特征转化为机器人动画的创意能力23?。了解分镜语言与镜头设计,能够通过动画增强角色互动性和情感表达47?。
4、熟练使用 ?Spine、?Maya?、?Houdini? 等工具完成骨骼动画与三维动画制作23?。
5、掌握 ?After Effects? 进行特效合成,熟悉 ?Unity/Unreal Engine? 等引擎的动画系统集成15?。
6. 优先考虑具备 ?AI 算法? 应用能力者,例如通过机器学习优化表情动态的真实感。